Skip to content

เครื่องมือ

การเรียนรู้ Obj-c ทำได้ดีมากและฉันจะบอกว่าฉันเป็นแฟนตัวยงของภาษาและเครื่องมือแอปเปิ้ล มาจาก AS3 Obj – c เอาบางส่วนรับใช้ แต่ตอนนี้เมื่อฉันกลับไป AS3 สำหรับโครงการอื่น ๆ AS3 ดูเหมือนพื้นฐานสวยสำหรับฉัน (ฉันยังคงคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับสิ่งที่มันสำหรับแม้ว่า) เมื่อฉันได้รับ Stackoverflow ติดมามีประโยชน์สวยแม้ว่าฉันได้เรียนรู้สวยได้อย่างรวดเร็วเพื่อพยายามไม่ถามคำถามเริ่มต้นตามที่มักจะได้รับคำถามของคุณปิดตัวลง แต่ทั้งหมดใน SO ทั้งหมดเป็นทรัพยากรที่มีประโยชน์

ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาฉันได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดเกมนี้ สิ่งที่ SDK, ห้องสมุด ฯลฯ ได้ออกมีที่จะทำให้ชีวิตของฉันง่ายขึ้น ณ จุดนี้ฉันมีสารภาพที่จะทำ ฉันไม่ใช่ coder ไม่ยอมใครง่ายๆ ฉันไม่ได้ใช้รหัสเพื่อกำหนดสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด สำหรับฉันการเข้ารหัสเป็นวิธีการสิ้นสุดก็ไม่สิ้นสุดในตัวเองดังนั้นสิ่งที่ฉันสามารถหาที่จะช่วยให้ได้งานทำอย่างรวดเร็วฉันทั้งหมดสำหรับ ที่ไม่ได้บอกว่าฉันไม่สนุกกับการเข้ารหัสฉันมีอะไรมากไปกว่าการนำความคิดมาสู่ชีวิตและความสามารถในการทำผ่านโค้ดได้ดีมาก แต่คิดว่าการนับเกมแอปเป็นของคน ใช้เล่นและหวังว่าจะสนุกกับสิ่งที่คุณสร้างขึ้นซึ่งสำคัญสำหรับฉัน

โครงการนี้มี 2 ส่วนหลัก ๆ ที่จำเป็นต้องได้รับการคุ้มครอง สิ่งแรกคือไลบรารีห่อหุ้ม obj-c บางชนิดที่จะช่วยให้ฉันสามารถโค้ดเกมได้อย่างรวดเร็วและอีกส่วนหนึ่งคือฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของสิ่งต่างๆ

สำหรับไลบรารีห่อกระดาษมีตัวเลือก ได้แก่ Cocos2D, Unity และ Sparrow ฉันมองไปที่ Cocos2D แต่สำหรับชีวิตของฉันไม่ได้จริงๆทำให้ความรู้สึกของมัน Unity ดูดีและยังคงมีอยู่และฉันอาจโยกย้ายไปยัง Unity ได้ในบางจุด แต่ดูเหมือนว่ามากกว่าสิ่งที่ฉันต้องการเพื่อให้ Sparrow ที่ยังเหลืออยู่ซึ่งสร้างขึ้นในลักษณะที่ทำให้นักพัฒนา Flash ทราบได้ดังนั้นนั่นคือสิ่งที่ ฉันต้องการไปด้วย ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Sparrow แดเนียลคนที่สร้างมันมีความสุขเสมอที่จะตอบคำถามและมีชุมชนที่แน่นแฟ้นในฟอรัมที่ยินดีที่จะช่วยเหลือด้วย กรอบตัวเองใช้งานง่ายสำหรับนักพัฒนา Flash และครอบคลุมทุกพื้นที่ที่ยุ่งยากของรูปแบบหน้าจอหลาย ๆ ใช้เสียง ฯลฯ

ถัดไปคือด้านเซิร์ฟเวอร์ของสิ่งต่างๆ นี่เป็นพื้นที่ที่ฉันรู้มากเกี่ยวกับ ฉันได้ dabbled ใน PHP ในอดีตผมตระหนักถึงบริการเช่น player.io สำหรับ Flash แต่ฉันรู้ว่าเมื่อมันมาถึงเกมเช่นนี้ฉันจะต้องบริการ / SDK ที่เป็นไปได้ เป็นเรื่องง่ายที่จะใช้เป็นไปได้และสามารถจัดการเกม async หลายขนาดใหญ่มองไปรอบ ๆ Parse.com ticked กล่องทั้งหมดข้อเสียเปรียบเพียงว่ามันเป็นเพียงบริการฟรีถึงจุด แต่เอกสารที่ดีและ SDK ง่ายๆหมายถึง มันเป็นจุดที่ฉันต้องการดังนั้น Parse เป็นชิ้นสุดท้ายของปริศนา

Published inUncategorized

Be First to Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.